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聽聞這個漫畫博物館名詞多年,只可惜,本來應該在台中設館的新聞,後來又消失了。直到最近,又聽聞來自台南的台灣歷史博物館早已組成籌備小組負責選址等工作,又重新燃起國家級漫畫博物館的浪花。

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國家級、還是國立漫畫博物館的差別

國家級是以全國高度看待一個主題,國立的本質是來自中央資源設置的館舍,前者具備全國,甚至國際視野,後者就只是一個動用中央政府資源設置的設施,如同某某國立大學。

國家級具備高度,可以指揮調度全國資源來成就一個漫畫博物館,甚至具備獨特性與唯一性,以漫畫博物館而言,這是散布全國各地的現象、素材與人才,在大眾文化及常民社會的框架下,有普及的潛力。

對台中而言,從1889年台灣省城建設,1908年鐵路通車,1959年台灣省議會,1986年科博館,1989年省美館等設施,這些看似外來的設施與館舍,本質是國家設置,其實是國家級設施,只是過去是人家給台中的,現在台中變成直轄市,在這次漫畫博物館籌備工作中,有機會以國家級角度才迎接這次的漫博館。

國家與地方合作,這才是國家漫畫博物館應該有的定位與格局,在此基礎上,我們才有機會看清楚,已經選定的台糖辦公室及新民街倉庫可能只是前院後廠的一部分,而非漫畫博物館的全部。

別忘了,台中在2002年大地震後嘗試透過童話藝術節振興地方經濟,童話在台中應該不是陌生名詞,只是我們沒有持續下去而已。( 「2002台中國際童話藝術節」活動於七月六日起至九月一日,在台中市文心路及中港路交叉口的新市政中心用地舉行,活動主題將以「傑克與魔豆」的童話故事帶領大、小朋友認識及進入童話與童畫世界,長六十公尺、寬四十五公尺、高三公尺的格列佛龐大身軀將出現在會場,讓勇士的您來挑戰。 )

甚麼是漫畫?那裏有漫畫博物館?多久了?

查了英文,卡通、漫畫有好幾個稱號,caricature, comic, cartoon, satire等,類型有歷史、科幻、鬼怪等分類。台史博團隊似乎對漫畫定義為:漫畫是以圖像為呈現,具備繪畫、敘事、角色三要素,能因敘事而令圖像帶有個別意義、令作品內容獨立且完整的資訊載體。

有論者指出,這樣的定義相當狹隘, 此論述也適用於動畫、繪本等媒介,似乎並非漫畫獨有的要素。以上種種似乎都反映出,目前的台史博籌備團隊在漫畫本質的理解上,是極為欠缺的。我們不能忘記,「研究」也是博物館重要的功能之一,對漫博的主體——漫畫——更需謹慎面對。

所以是,漫畫,還是動漫畫?還是兩者兼具。

墨西哥市中心,The Caricature Museum is located in an 18th-century Baroque building in the historic center of Mexico City. It was opened in 1987 to preserve and promote the history of Mexican cartooning, done for both political and entertainment purposes.

美國佛羅里達州Boca Raton,The National Cartoon Museum was an American museum dedicated to the collection, preservation and exhibition of cartoons, comic strips and animation. It was the brainchild of Mort Walker, creator of Beetle Bailey.1974年創立,至今收藏超過20萬幅漫畫原作,2萬本漫畫書,1000小時漫畫創作電影。

英國倫敦,The Cartoon Museum re-launched at 63 Wells Street on 1st July 2019! The design vision for the museum was led by Sam Jacob Studio, who used the language of cartoons and comics as inspiration for the new architecture. The Cartoon Museum champions cartoon and comic art, highlighting its value to culture and society. Through our programme of exhibitions, events and workshops, we aim to: Conserve & provide access to Britain’s cartoon and comic art heritage,Encourage participation in and raise awareness of a popular artform,Support new work by cartoonists and comics artists. We are a registered charity, run by a small team of staff and a Board of Trustees.

台灣漫畫發展史

這個知識脈絡存在嗎?從誰開始?時代背景為何?這個脈絡有多少分枝?學院知識存在嗎?民間資源集中在那裏?政大歷史系李依雲似乎是箇中研究者之一, 李衣雲,《讀漫畫》(台北:群學,2012)。

維基百科這麼紀錄:  臺灣漫畫指在臺灣製作或發行的漫畫,受日本漫畫的影響很深。臺灣漫畫產生於二十世紀初期的日本統治時代,1935年出版《雞籠生漫畫集》的雞籠生(原名陳炳煌)為臺灣第一個出書的漫畫家,還有如許丙丁、洪晁明、陳光熙、王朝基、及陳定國等人。

美國漫畫博物館這麼論述:  Comic books emerged in the 1930s. At first the books reprinted humorous newspaper strips, but later they began to feature unique content. Superheroes entered the world of comic books in 1938 with the release of Action Comics No. 1 and the debut of Superman. While the medium’s success first attracted controversy for violence and mature themes, many of the characters introduced have stood the test of time to become vital parts of our national culture. 1930年代是甚麼背景?1929年經濟大恐慌產物嗎?

國家級漫畫博物館: 區位條件、館舍規模、擴充空間、新舊空間?

典藏、研究、推廣、教育四大主軸適用嗎?這是國家公務機關,還是法人?預算規模多大?基金規模設定多少?

這個博物館的服務對象是誰?有否國際交流企圖心?區位選址涉及館址定位及流動性定位,如果要有足夠館藏空間,選定地點太小可能沒有擴充性,流動性定位涉及使用者屬性,愈方便的地點愈容易吸引人流,可是該類地點可能得來不易。從數位到典藏,或者從典藏到數位?

台中設置國家漫畫博物館

根據文化部資料,國家漫畫博物館計畫因主體工程之內部規劃尚未達成共識,影響預算執行,允宜積極協調,俾利計畫推動與目標達成

文化部109年度預算案「人文文學及出版業務推展與輔導-國家漫畫博物館計畫」編列2億3,952萬5千元,辦理國家漫畫博物館計畫,係跨年期計畫,本年度係賡續編列第4年經費。經查:

(一)計畫概述及預算編列與執行情形

本計畫經行政院106年11月3日院臺文字第1060035654號函核定計畫總經費11億5,000萬元,執行期間為106年度至111年度。主要工作項目分為:「硬體」、「軟體及活動」兩大項。硬體部分係文化部與台中市政府合作,共同出資合建水湳經貿園區「中台灣電影中心」,其中1萬2,297.33平方公尺樓地板面積空間提供文化部,作為推動動漫政策之用。

本案106年度至108年度已編列預算3億3,639萬1千元。惟據文化部統計,截至108年8月底止,累計實現數僅4,457萬6千元,執行率13.25%,預算執行嚴重落後,亟待加強辦理。

(二)因中台灣電影中心之主體規劃尚未達成共識,影響執行進度,允宜積極協調,以利後續執行

據文化部說明執行落後原因略以:「『中台灣電影中心』主體建築內所規劃之國家漫畫博物館設計未符合博物館需求,雖然文化部與台中市政府召開超過20場相關會議,惟截至108年8月底止雙方仍未達成共識,需待台中市政府具體回應並符合文化部需求,文化部才會撥款。致原預定108年度撥付予台中市政府之工程款2億元尚未執行撥付作業。」允宜積極協調,俾儘早取得共識,以利後續執行,並確保硬體規劃符合計畫需求。

綜上,因文化部與台中市政府合作雙方對於主體建築內之規劃遲遲未能達成共識,致影響國家漫畫博物館計畫之執行進度,文化部允宜積極協調,早日取得共識,俾利後續執行並確保計畫目標之達成。

台中市政府2020年7月建議場址包括:台中刑務所官舍群、台中驛第一貨物倉庫群、帝國製糖廠台中營業所(星泉公園)、台中支局葉菸草再乾燥場建築群、秋紅谷公園、東區練武段1035地號、新實營區等,從歷史氛圍的文史建築、鄰近火車站的絕佳區位、再到綠地公園內的建物等,可供選擇。

依文化部國家漫畫博物館區位選址條件,如周邊交通、動漫資源、都市計畫、土地權屬、未來營運模式等各自評估,其中前3處場址位在綠空鐵道軸線上,與文化部文化資產園區串連,可發展成漫畫產業聚落。未來可結合中台灣電影中心發展漫畫之都,成為相關產業的重要基地。

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台中帝國糖廠,土地面積6.0291公頃,室內樓地板面積975平方公尺,約295坪。2007年3月6日公告為歷史建築。

 

PS: 台北

臺灣漫畫基地座落於臺北市華陰街商圈內,而漫畫基地所處的連棟舊建築,經過重新翻修設計後, 大幅度優化內部空間層次感, 並結合動漫的影格與時間軸概念進行裝修設計。 在不同高低層次的設計窗框,有如分鏡腳本般的視覺效果, 使得路過的行人與參觀者能夠有更多想像與連結! 現今的台灣漫畫市場,不外乎是日韓漫畫為主。 但是您知道嗎? 其實台灣漫畫家的原創漫畫,曾經在漫畫市場佔有一席之地唷。 烏龍院、真命天子、YOUNG GUNS…等,都是很多六七年級生的回憶呢! 而台灣漫畫基地的成立,就是要重新扶植台灣原創漫畫,透過展覽。。。

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